选择目标,找到正确文件,理解每个值,先练习再修改,并验证实际结果。
活动需同时具备玩法开关、时间表、有效入场条件、地图归属、怪物模板及奖励。活动面板显示属于另一个层级。
这些系统依赖 GSCS 角色及地图归属。不要为了让活动显示,就随意在两个角色同时开启。
自定义活动各有自己的 XML 格式。NPC、阶段时间、阵营或战盟条件及奖励应作为一套系统一起配置。
AutoEvents.ini 配置循环调度及奖励,与经典活动时间表独立。
一次一个系统,找到正确文件,定向重载,再验证实际结果。
以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。