先理解,再修改。
练习五个已核对结构示例,比较结果,再将片段用于测试服务器。本页不连接在线服务器。
已核对结构 · 教学示例
怪物出生点构建器
构建有效 SPOT 矩形或单个精确 MONSTER 点位。
修改字段,查看含义及差异。
教学示例 · 非在线配置
修改前教学基线
修改后当前演示
依赖及限制
矩形图是示意图,不是地形或游戏截图。终点坐标不包含。XML 目录存在时优先读取,621 现代补充点位只由 GS 加载。Range 保持示例 2,Element 保持 0。
在三位地图编号 XML 原有 MonsterSetBase 根下,将 Config 合并到对应 <SPOT> 或 <MONSTER>;在所属角色维护时执行 /reload monster。
4.MuServer/Sub-1/Data/Monster/MonsterSetBase4.MuServer/Sub-1/Data/Move/Profiles/621/MonsterSetBase4.MuServer/Sub-1/Data/Monster/Monster.txt
阅读完整教程及游戏内检查表你的文件,只在本地
比较本地配置文本
粘贴文本或选择小型本地文件。读取、比较及高亮均在此浏览器完成,文件内容不会上传。本工具不验证玩法含义,也不保存到原文件。
用户本地文本 · 非已验证原文件快照
修改前
修改后
按输入保留注释与空格,每侧最多预览 300 行。仅读取 UTF-8 文件,真实编辑时保留原编码。本工具不生成替换原文件。
以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。
