先理解,再修改。
练习五个已核对结构示例,比较结果,再将片段用于测试服务器。本页不连接在线服务器。
已核对结构 · 教学示例
指定物品掉落构建器
使用已存在物品编号及明确地图/怪物限制,创建补给掉落规则。
修改字段,查看含义及差异。
教学示例 · 非在线配置
修改前教学基线
修改后当前演示
依赖及限制
此补给示例所有属性组保持 -1。装备属性需要已验证 ItemOptionRate 分组,不能套用商店掩码。计算结果是规则通过率,不是每次击杀最终掉落率;通过候选仍竞争,宝石还可能受惩罚限制。
将 RuleDrop/Item 合并到 Item/ItemDrop.xml 已有根节点,在所属角色 /reload item;只有同时修改 MapManager 才另行 /reload common。
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比较本地配置文本
粘贴文本或选择小型本地文件。读取、比较及高亮均在此浏览器完成,文件内容不会上传。本工具不验证玩法含义,也不保存到原文件。
用户本地文本 · 非已验证原文件快照
修改前
修改后
按输入保留注释与空格,每侧最多预览 300 行。仅读取 UTF-8 文件,真实编辑时保留原编码。本工具不生成替换原文件。
以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。
