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配置参考

GameServerInfo - Skill.ini

技能公式及技能行为

4.MuServer/Sub-1/GameServer/Data/GameServerInfo - Skill.ini
INI155 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload skill

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
GameServerInfo实际观察到的参数 DissableBuffClass。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ElfNoBoltArrow。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldConstC。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateDW。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateDK。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateFE。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateMG。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateDL。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateSU。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldRateRF。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldTimeConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldTimeConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 ManaShieldMaxRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DefenseConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DefenseTimeConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 HealConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 HealConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateDW。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateDK。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateFE。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateMG。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateDL。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateSU。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseRateRF。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDefenseTimeConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 GreaterDamageConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

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学习如何应用修改

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