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配置参考

CustomNpcMove.txt

NPC 移动规则

4.MuServer/Sub-1/Data/Custom/CustomNpcMove.txt
数字区段表17 已记录字段utf-8-sigCustom 兼容路径
Custom 兼容路径

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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已记录列顺序
Index   Npc	NpcMap	NpcX	NpcY	MoveMap	MoveX	MoveY	MinLevel	MaxLevel	MinReset	MaxReset	MinMReset	MaxMReset	AccountLevel	PKMove	Comment

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
main此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
main本规则的怪物或 NPC 定义引用,应确认类型已注册并放在允许地图上。
main地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。
main地图横坐标,需验证当前位置地形可用。
main地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。
main实际观察到的参数 MoveMap。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
main实际观察到的参数 MoveX。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
main实际观察到的参数 MoveY。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
main最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。
main最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main账号等级或 VIP 限制或数值,不是登录账号名;应分别验证普通与 VIP 权限。
main自定义移动名称或 PK 入场策略,应保持命令唯一,并验证受限玩家不能进入。
main供人阅读的注释或名称,注释通常不改变数值物品编号。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。