CustomNpcMove.txt
NPC 移动规则
4.MuServer/Sub-1/Data/Custom/CustomNpcMove.txt数字区段表17 已记录字段utf-8-sigCustom 兼容路径
Custom 兼容路径
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
已记录列顺序
Index Npc NpcMap NpcX NpcY MoveMap MoveX MoveY MinLevel MaxLevel MinReset MaxReset MinMReset MaxMReset AccountLevel PKMove Comment
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| main | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| main | 本规则的怪物或 NPC 定义引用,应确认类型已注册并放在允许地图上。 |
| main | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| main | 地图横坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| main | 地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| main | 实际观察到的参数 MoveMap。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| main | 实际观察到的参数 MoveX。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| main | 实际观察到的参数 MoveY。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| main | 最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。 |
| main | 最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。 |
| main | 转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。 |
| main | 转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。 |
| main | 转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。 |
| main | 转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。 |
| main | 账号等级或 VIP 限制或数值,不是登录账号名;应分别验证普通与 VIP 权限。 |
| main | 自定义移动名称或 PK 入场策略,应保持命令唯一,并验证受限玩家不能进入。 |
| main | 供人阅读的注释或名称,注释通常不改变数值物品编号。 |
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