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配置参考

GiftCode.ini

礼包码、兑换条件及奖励

4.MuServer/Sub-1/Data/Custom/GiftCode.ini
INI16 已记录字段utf-8-sigCustom 兼容路径
Custom 兼容路径

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
GiftCode本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
GiftCode实际观察到的参数 CodeCount。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GiftCode实际观察到的参数 MaxAttemptsPerMinute。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Code1本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
Code1运营者身份、连接或受保护值;应填写自己的值,不要将客户线上值写入公开手册。
Code1显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
Code1实际观察到的参数 StartUnix。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Code1实际观察到的参数 EndUnix。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Code1实际观察到的参数 MaxGlobalUses。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Code1最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。
Code1转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
Code1实际观察到的参数 AllowedClass。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Code1按所属条目表示数量、金额或奖励定义数量;需与相关条目数一致。
Code1运营者身份、连接或受保护值;应填写自己的值,不要将客户线上值写入公开手册。
Code1运营者身份、连接或受保护值;应填写自己的值,不要将客户线上值写入公开手册。
Code1运营者身份、连接或受保护值;应填写自己的值,不要将客户线上值写入公开手册。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。