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MOMUEMULATOR
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配置参考

CustomItemPro.xml

关联指定物品条件的额外加成

4.MuServer/Sub-1/Data/MOMU/CustomItemPro.xml
XML10 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload spk

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
Item用作物品坐标时表示分类,合成编号=分类×512+编号;部分表的 Group 是其他分组,不能混用。
Item物品编号或合成编号,取决于该行;先确认是否另有分类列。
Item实际观察到的参数 cLevel。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。
Item卓越编码因文件而异,普通商店或 XML 物品位掩码与经典奖励袋的属性数量不是同一格式。
Item实际观察到的参数 DamageRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item实际观察到的参数 DoubleDamageRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item实际观察到的参数 TripleDamageRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item实际观察到的参数 DefensePvP。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item实际观察到的参数 CriticalDamage。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

10 字段 · 1 / 1

学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。