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配置参考

CustomShop.xml

分类自定义积分商店

4.MuServer/Sub-1/Data/MOMU/CustomShop.xml
XML32 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload spk

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
CustomCashShop本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
CustomCashShop公告或烟花表现控制;部分系统使用模式枚举而非简单开关,应保留已说明值。
CustomCashShop公告或烟花表现控制;部分系统使用模式枚举而非简单开关,应保留已说明值。
Message此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
Message显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
MainCategory显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
DanhMuc显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
Item本系统货币或奖励枚举;扑克、商店、活动、任务的编号不能互换。
Item使用本系统所选货币的费用;开放前确认实际扣款种类。
Item本系统类型选择。在物品行可能表示分类或编号,在任务或奖励行则选择行为;不能套用其他系统枚举。
Item此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
Item按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
Item物品耐久或依物品而定的堆叠创建值;普通商店中 0 请求计算默认耐久。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。
Item卓越编码因文件而异,普通商店或 XML 物品位掩码与经典奖励袋的属性数量不是同一格式。
Item套装属性选择器,物品必须在对应套装表中注册。
Item孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
Item孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
Item孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
Item孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
Item孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
Item镶嵌附加属性字段,应核对装备资格及本格式有效值。
Item自定义商店的物品期限字段;创建限时物品前需确认本系统单位。
Item职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
Item职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
Item职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
Item职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
Item职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。