EventTime.xml
附加活动时间注册表
4.MuServer/Sub-1/Data/Event/EventTime.xmlXML8 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload event
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| SPK | 本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。 |
| Msg | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| Msg | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Event | 所属系统的背包、银行或属性槽,不可与物品编号混用。 |
| Event | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Event | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| Event | 目标或入场 Gate 编号,必须存在于当前方案 Gate.txt,并落在可用且有归属的地图。 |
| Event | 实际观察到的参数 Status。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
8 字段 · 1 / 1
