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配置参考

GameServerInfo - Command.ini

命令条件、费用及转生策略

8.MuServerCS/Sub-1/GameServer/Data/GameServerInfo - Command.ini
INI197 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload command

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRewardAllMaxType。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRewardAllMaxValue。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRewardAllType1Text。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRewardAllType2Text。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRewardAllType3Text。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfoCommandRenameDelay 的账号等级 0 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。
GameServerInfoCommandRenameDelay 的账号等级 1 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。
GameServerInfoCommandRenameDelay 的账号等级 2 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。
GameServerInfoCommandRenameDelay 的账号等级 3 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandRenameNeedTicket。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandGiftLimit。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandHelpMonsterIndex。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandHelpMonsterAmount。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandBlocAccShowMessage。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 CommandBlocCharShowMessage。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
DevMode本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
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学习如何应用修改

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