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配置参考

Move.txt

移动菜单目的地及入场条件

4.MuServer/Sub-1/Data/Move/Move.txt
数字区段表9 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload move

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程
已记录列顺序
Index   Name                    	RequireMoney	MinLevel   MaxLevel		MinReset	MaxReset   AccountLevel   Gate

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
main此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
main显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
main实际观察到的参数 RequireMoney。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
main最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。
main最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
main账号等级或 VIP 限制或数值,不是登录账号名;应分别验证普通与 VIP 权限。
main目标或入场 Gate 编号,必须存在于当前方案 Gate.txt,并落在可用且有归属的地图。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。