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配置参考

GameServerInfo - Character.ini

职业公式及 PvP/PvM 平衡

4.MuServer/Sub-1/GameServer/Data/GameServerInfo - Character.ini
INI477 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload character

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
GameServerInfo实际观察到的参数 DWBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FEBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DLBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 SUBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 RFBPRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DWSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FESDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DLSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 SUSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 RFSDRecoveryRate。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DWPlasmaStormDamageConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DWPlasmaStormDamageConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DWPlasmaStormDamageConstC。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DWPlasmaStormDamageConstD。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKPlasmaStormDamageConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKPlasmaStormDamageConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKPlasmaStormDamageConstC。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 DKPlasmaStormDamageConstD。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FEPlasmaStormDamageConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FEPlasmaStormDamageConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FEPlasmaStormDamageConstC。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 FEPlasmaStormDamageConstD。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGPlasmaStormDamageConstA。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGPlasmaStormDamageConstB。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGPlasmaStormDamageConstC。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
GameServerInfo实际观察到的参数 MGPlasmaStormDamageConstD。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

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