BonusManager.ini
定时加成时间表及数值
4.MuServer/Sub-1/Data/Event/BonusManager.ini数字区段表24 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload event
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
已记录列顺序
Index Year Month Day DoW Hour Minute Second
Index StartMessage FinalMessage BonusTime
Index BonusIndex BonusValue_AL0 BonusValue_AL1 BonusValue_AL2 BonusValue_AL3 ItemIndex ItemLevel MapNumber MonsterClass MonsterLevelMin MonsterLevelMax
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| 0 | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 0 | 日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。 |
| 1 | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| 1 | 实际观察到的参数 StartMessage。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| 1 | 实际观察到的参数 FinalMessage。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| 1 | 实际观察到的参数 BonusTime。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| 2 | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| 2 | 实际观察到的参数 BonusIndex。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| 2 | BonusValue 的账号等级 0 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。 |
| 2 | BonusValue 的账号等级 1 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。 |
| 2 | BonusValue 的账号等级 2 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。 |
| 2 | BonusValue 的账号等级 3 参数。AL0 为普通账号,AL1..AL3 为较高账号等级;单位与限制需按此参数确认。 |
| 2 | 物品编号或合成编号,取决于该行;先确认是否另有分类列。 |
| 2 | 按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。 |
| 2 | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| 2 | 怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。 |
| 2 | 实际观察到的参数 MonsterLevelMin。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| 2 | 实际观察到的参数 MonsterLevelMax。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
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