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MOMUEMULATOR
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配置参考

CustomCongHuong.xml

NPC 共鸣合成及材料属性规则

4.MuServer/Sub-1/Data/MOMU/CustomCongHuong.xml
XML26 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload spk

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
SetNPC怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。
SetNPC地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。
SetNPC地图横坐标,需验证当前位置地形可用。
SetNPC地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。
SetNPC朝向;已说明的出生点格式用 -1 表示随机朝向。
SetNPC显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
Message此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
Message显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
Status本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
Config转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。
Config物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Config物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Config按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
Config本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。
Config实际观察到的参数 CheckPhoiType。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Config实际观察到的参数 KeepItem。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Config实际观察到的参数 AllowAnc。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Type最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。
Type最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。
Type实际观察到的参数 ExcMin。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Type实际观察到的参数 ExcMax。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Type本表物品适用范围或套装条件,应与物品定义及属性注册一致。
Type当本系统采用已说明 WC 对应关系时为 WCoinC 数量,仍应核对本系统枚举。
Type本系统采用已说明 WP 对应关系时为 WCoinP 数量,部分 MOMU 界面显示 FC。
Type本系统采用已说明 GP 对应关系时为 Goblin Point 数量。
Type比例或权重,分母依系统而定;不能假设每个 Rate 都是 0..100 百分比。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。