CustomCongHuong.xml
NPC 共鸣合成及材料属性规则
4.MuServer/Sub-1/Data/MOMU/CustomCongHuong.xmlXML26 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload spk
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| SetNPC | 怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。 |
| SetNPC | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| SetNPC | 地图横坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| SetNPC | 地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| SetNPC | 朝向;已说明的出生点格式用 -1 表示随机朝向。 |
| SetNPC | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Message | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| Message | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Status | 本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。 |
| Config | 转生或大师转生条件或上限,与普通角色等级相互独立。 |
| Config | 物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。 |
| Config | 物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。 |
| Config | 按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。 |
| Config | 本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。 |
| Config | 实际观察到的参数 CheckPhoiType。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Config | 实际观察到的参数 KeepItem。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Config | 实际观察到的参数 AllowAnc。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Type | 最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。 |
| Type | 最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。 |
| Type | 实际观察到的参数 ExcMin。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Type | 实际观察到的参数 ExcMax。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Type | 本表物品适用范围或套装条件,应与物品定义及属性注册一致。 |
| Type | 当本系统采用已说明 WC 对应关系时为 WCoinC 数量,仍应核对本系统枚举。 |
| Type | 本系统采用已说明 WP 对应关系时为 WCoinP 数量,部分 MOMU 界面显示 FC。 |
| Type | 本系统采用已说明 GP 对应关系时为 Goblin Point 数量。 |
| Type | 比例或权重,分母依系统而定;不能假设每个 Rate 都是 0..100 百分比。 |
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