跳转到内容
MOMU EMULATOR 服务器管理知识库需要帮助?联系客服 ↗
MOMUEMULATOR
ENGLISH
配置参考

CashShopProduct.txt

商城商品定义

8.MuServerCS/Sub-1/Data/CashShop/CashShopProduct.txt
数字区段表20 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload cashshop

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程
已记录列顺序
ID	Number	Value	Item	Level	Skill	Luck	Option	ExOpt	AncOp	JOH	Oexe	Socket1	Socket2	Socket3	Socket4	Socket5	Qtd	Duration	Comment

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
main此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
main当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。
main由本行属性或编号选择的数值或权重列,需对应效果定义;各列并不统一使用同一单位。
main本行物品引用,应区分合成编号与独立分类或编号字段。
main按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
main物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
main物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
main本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。
main本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。
main本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。
main此物品的再生属性编码,需确认装备资格及本格式编码。
main本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。
main孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
main孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
main孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
main孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
main孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。
main当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。
main限时效果或物品期限;指定物品掉落中正数创建到期时间,永久物品保留 0。
main供人阅读的注释或名称,注释通常不改变数值物品编号。

20 字段 · 1 / 1

学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。