CashShopProduct.txt
商城商品定义
8.MuServerCS/Sub-1/Data/CashShop/CashShopProduct.txt数字区段表20 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload cashshop
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
已记录列顺序
ID Number Value Item Level Skill Luck Option ExOpt AncOp JOH Oexe Socket1 Socket2 Socket3 Socket4 Socket5 Qtd Duration Comment
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| main | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| main | 当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。 |
| main | 由本行属性或编号选择的数值或权重列,需对应效果定义;各列并不统一使用同一单位。 |
| main | 本行物品引用,应区分合成编号与独立分类或编号字段。 |
| main | 按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。 |
| main | 物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。 |
| main | 物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。 |
| main | 本行物品追加属性值,编码和上限因文件而异,应参考已验证示例。 |
| main | 本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。 |
| main | 本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。 |
| main | 此物品的再生属性编码,需确认装备资格及本格式编码。 |
| main | 本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。 |
| main | 孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。 |
| main | 孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。 |
| main | 孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。 |
| main | 孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。 |
| main | 孔或槽数据,编码因文件而异;复制已验证条目并确认本格式的空槽值。 |
| main | 当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。 |
| main | 限时效果或物品期限;指定物品掉落中正数创建到期时间,永久物品保留 0。 |
| main | 供人阅读的注释或名称,注释通常不改变数值物品编号。 |
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