ItemValue.txt
物品买卖价格覆盖规则
4.MuServer/Sub-1/Data/Item/ItemValue.txt数字区段表8 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload item
打开完整教程新增或改变 NPC 绑定还需在 /reload shop 后 /reload monster;仅商品修改只需 shop 重载。
已记录列顺序
Index Level OpExe Value Coin1 Coin2 Coin3 SellValue
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| main | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| main | 按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。 |
| main | 实际观察到的参数 OpExe。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| main | 由本行属性或编号选择的数值或权重列,需对应效果定义;各列并不统一使用同一单位。 |
| main | 当本系统采用已说明 WC 对应关系时为 WCoinC 数量,仍应核对本系统枚举。 |
| main | 本系统采用已说明 WP 对应关系时为 WCoinP 数量,部分 MOMU 界面显示 FC。 |
| main | 本系统采用已说明 GP 对应关系时为 Goblin Point 数量。 |
| main | 实际观察到的参数 SellValue。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
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