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配置参考

AutoEvents.ini

自动猜数字、算术、寻人调度与奖励

4.MuServer/Sub-1/Data/Event/AutoEvents.ini
INI20 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
AutoScheduler本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
AutoScheduler键名标明单位为小时的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
AutoScheduler实际观察到的参数 StartMinute。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoScheduler实际观察到的参数 FirstEvent。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoScheduler实际观察到的参数 SkipIfAnyRunning。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoScheduler本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
AutoScheduler键名标明单位为分钟的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
GuessCommand实际观察到的参数 MaxNumber。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents本系统货币或奖励枚举;扑克、商店、活动、任务的编号不能互换。
AutoEvents实际观察到的参数 CreditsCount。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 dwRuudCount。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 PrizeType。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 PrizeID。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 ItemCount。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
AutoEvents实际观察到的参数 ItemSkill。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 ItemLuck。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents实际观察到的参数 ItemOption。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
AutoEvents本格式的物品属性编码,不可直接套用其他系统的卓越或套装表示。
AutoEvents本表物品适用范围或套装条件,应与物品定义及属性注册一致。

20 字段 · 1 / 1

学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。