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配置参考

MonsterAIRule.txt

怪物 AI 表:MonsterAIRule.txt

4.MuServer/Sub-1/Data/Monster/MonsterAIRule.txt
数字区段表12 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload monster

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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已记录列顺序
Index   Monster   Name                                 AIUnit   RuleCondition   WaitTime   ContinuanceTime   Month   Day   Week   Hour   Minute

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
0此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
0本规则的怪物或 NPC 定义引用,应确认类型已注册并放在允许地图上。
0显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。
0实际观察到的参数 AIUnit。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
0实际观察到的参数 RuleCondition。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
0实际观察到的参数 WaitTime。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
0延迟、站立、效果、准备或活动时长,应确认模块单位,不能直接假设为秒。
0日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。
0日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。
0实际观察到的参数 Week。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
0日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。
0日历或时间字段,保留受支持通配值,并确认该活动的星期编号约定。

12 字段 · 1 / 1

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以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。