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配置参考

DoubleGoer.ini

分身活动阶段与奖励

4.MuServer/Sub-1/Data/Event/DoubleGoer.ini
数字区段表21 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload event

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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已记录列顺序
Index   Level1   Level2   Level3   Level4   Level5   MaxLife1   MaxLife2   MaxLife3   MaxLife4   MaxLife5   Damage1   Damage2   Damage3   Damage4   Damage5   Defense1   Defense2   Defense3   Defense4   Defense5

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
2此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
2指定等级数值或等级边界,应结合区段表头及物品或角色上下文。
2指定等级数值或等级边界,应结合区段表头及物品或角色上下文。
2指定等级数值或等级边界,应结合区段表头及物品或角色上下文。
2指定等级数值或等级边界,应结合区段表头及物品或角色上下文。
2指定等级数值或等级边界,应结合区段表头及物品或角色上下文。
2实际观察到的参数 MaxLife1。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 MaxLife2。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 MaxLife3。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 MaxLife4。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 MaxLife5。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Damage1。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Damage2。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Damage3。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Damage4。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Damage5。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Defense1。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Defense2。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Defense3。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Defense4。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
2实际观察到的参数 Defense5。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

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