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配置参考

ClassicSkillDelay.ini

经典技能时间间隔控制

8.MuServerCS/Sub-1/Data/Custom/ClassicSkillDelay.ini
INI10 已记录字段utf-8-sigCustom 兼容路径
Custom 兼容路径

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
ClassicSkillDelay本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。
ClassicSkillDelay实际观察到的参数 SilentBlock。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
ClassicSkillDelay实际观察到的参数 DebugLog。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

10 字段 · 1 / 1

学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。