ClassicSkillDelay.ini
经典技能时间间隔控制
8.MuServerCS/Sub-1/Data/Custom/ClassicSkillDelay.iniINI10 已记录字段utf-8-sigCustom 兼容路径
Custom 兼容路径
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| ClassicSkillDelay | 本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 键名标明单位为毫秒的时间参数;保留已说明的上下限,并验证对应操作。 |
| ClassicSkillDelay | 实际观察到的参数 SilentBlock。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| ClassicSkillDelay | 实际观察到的参数 DebugLog。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
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