QuestWorld.txt
QuestWorld 阶段定义
4.MuServer/Sub-1/Data/QuestWorld/QuestWorld.txt数字区段表26 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload quest
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
已记录列顺序
Index Group Number StartType MonsterClass CurrentState NextIndex1 NextState1 NextIndex2 NextState2 NextIndex3 NextState3 RequireIndex RequireGroup RequireState RequireMinLevel RequireMaxLevel RequireFamily RequireCooldown DW DK FE MG DL SU RF
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| main | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| main | 用作物品坐标时表示分类,合成编号=分类×512+编号;部分表的 Group 是其他分组,不能混用。 |
| main | 当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。 |
| main | 任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。 |
| main | 怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。 |
| main | 任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。 |
| main | 下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。 |
| main | AI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。 |
| main | 下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。 |
| main | AI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。 |
| main | 下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。 |
| main | AI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。 |
| main | 用于关联对应定义的任务或条件编号,应保留跨表引用关系。 |
| main | 按所属表表示任务系列、职业、星期或分组资格,不能猜测枚举。 |
| main | 任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。 |
| main | 此条目的最低或最高等级条件,应保证范围可达到。 |
| main | 此条目的最低或最高等级条件,应保证范围可达到。 |
| main | 按所属表表示任务系列、职业、星期或分组资格,不能猜测枚举。 |
| main | 所属 AI 或技能场景的冷却条件或移动范围,应测试移动及目标选择。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
| main | 职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。 |
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