CustomHarmony.xml
NPC 再生属性服务及属性池
4.MuServer/Sub-1/Data/MOMU/CustomHarmony.xmlXML16 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload spk
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| Harmony | 本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。 |
| Harmony | 本系统货币或奖励枚举;扑克、商店、活动、任务的编号不能互换。 |
| Harmony | 使用本系统所选货币的费用;开放前确认实际扣款种类。 |
| Harmony | 比例或权重,分母依系统而定;不能假设每个 Rate 都是 0..100 百分比。 |
| Msg | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| Msg | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| NPC | 本规则的怪物或 NPC 定义引用,应确认类型已注册并放在允许地图上。 |
| NPC | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| NPC | 地图横坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| NPC | 地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| NPC | 朝向;已说明的出生点格式用 -1 表示随机朝向。 |
| NPC | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Option | 实际观察到的参数 OptIndex。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。 |
| Option | 显示文本;保留 %s、%d 等占位符,只翻译内容,不改属性名。 |
| Option | 按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。 |
| Option | 比例或权重,分母依系统而定;不能假设每个 Rate 都是 0..100 百分比。 |
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