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配置参考

ItemDrop.xml

按地图、怪物和等级过滤的指定物品掉落

4.MuServer/Sub-1/Data/Item/ItemDrop.xml
XML17 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload item

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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结合上下文理解结构

教学示例 · 非原文件

仅提供以下明确标记的片段。结构按内容判断,.ini 也可能是数字区段/end 表。点击已记录高亮字段可查看说明。

ItemDrop.xmlXML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ItemDrop>
  <RuleDrop MapNumber="0" ApplyMapRate="1">
    <Item Cat="14" Index="13" Level="0" LevelOption="-1" SkillOption="-1" LuckOption="-1" JoLOption="-1" ExcOption="-1" SetOption="-1" SocketOption="-1" Duration="0" MonsterIndex="-1" MonsterMinLevel="25" MonsterMaxLevel="-1" DropRate="1000" />
  </RuleDrop>
</ItemDrop>
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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
RuleDrop读取器限制的元素物品分类需要明确地图规则。
RuleDropItem 可覆盖 Rule 值;使用生效地图 ItemDrop/100,正值结果上限一百万。
Item用作物品坐标时表示分类,合成编号=分类×512+编号;部分表的 Group 是其他分组,不能混用。
Item合成编号=Cat×512+Index。
Item按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item物品属性字段;ItemDrop.xml 的 *Option 属性指向生成分组,不可直接填写商店属性位掩码。
Item限时效果或物品期限;指定物品掉落中正数创建到期时间,永久物品保留 0。
Item怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。
Item最低等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMinLevel 限制怪物,-1 取消该边界。
Item最高等级;ItemDrop.xml 的 MonsterMaxLevel=-1 取消该边界。
ItemApplyMapRate、怪物/地图限制、通过候选选择及宝石惩罚。

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