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配置参考

DailyMissions.xml

随包每日任务模板,未确认运行时读取

4.MuServer/Sub-1/Data/Custom/DailyMissions.xml
XML46 已记录字段utf-8-sig未确认运行时读取
未确认运行时读取

文件存在,但检查版本中未确认运行读取。

生效 / 重载核实读取路径;启动配置安排维护重启。

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

打开完整教程

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
Mission物品编号或合成编号,取决于该行;先确认是否另有分类列。
Mission实际观察到的参数 Consume。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission实际观察到的参数 Event。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。
Mission按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
Mission实际观察到的参数 MinimumLevel。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission实际观察到的参数 Events。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission实际观察到的参数 ItemIndexMin。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission实际观察到的参数 ItemIndexMax。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Mission实际观察到的参数 WingLevel。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item实际观察到的参数 Key。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。
Item本文件采用 0/1 时的启用标记:0 关闭、1 开启;子节点开关只影响该条目。
Item用作物品坐标时表示分类,合成编号=分类×512+编号;部分表的 Group 是其他分组,不能混用。
Item物品编号或合成编号,取决于该行;先确认是否另有分类列。
Item按所属条目表示物品等级、角色等级或需求等级;需结合上下文及有效定义。
BossClasses实际观察到的参数 Values。仅凭结构不能确认其单位、范围或枚举含义;应保留已验证值,修改前先确认本模块行为。

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学习如何应用修改

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。