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配置参考

000 - Lorencia.xml

地图出生点:000 — Lorencia

4.MuServer/Sub-1/Data/Monster/MonsterSetBase/000 - Lorencia.xml
XML12 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload monster

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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结合上下文理解结构

教学示例 · 非原文件

仅提供以下明确标记的片段。结构按内容判断,.ini 也可能是数字区段/end 表。点击已记录高亮字段可查看说明。

000 - Lorencia.xmlXML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MonsterSetBase>
  <SPOT>
    <Config Class="3" Range="2" BeginPosX="193" BeginPosY="128" EndPosX="198" EndPosY="133" Direction="-1" Quantity="8" Element="0" />
  </SPOT>
</MonsterSetBase>
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字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
Config怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。
Config出生点距离参数,不是怪物数量;参考有效点位并测试移动。
Config地图横坐标,需验证当前位置地形可用。
Config地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。
Config朝向;已说明的出生点格式用 -1 表示随机朝向。
Config出生点元素分配,应与受支持的怪物元素行为一致。
Config出生矩形第一个角坐标,需与另一端保持合理范围。
Config出生矩形第一个角坐标,需与另一端保持合理范围。
ConfigSPOT 矩形终点不包含,应保持起点小于终点;193→198 覆盖 193–197。坐标范围 0–255 不代表地形可行走。
ConfigSPOT 矩形终点不包含,应保持起点小于终点;193→198 覆盖 193–197。坐标范围 0–255 不代表地形可行走。
Config该出生规则创建数量;重复行会额外增加实例。
Config由本行属性或编号选择的数值或权重列,需对应效果定义;各列并不统一使用同一单位。

12 字段 · 1 / 1

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