000 - Lorencia.xml
地图出生点:000 — Lorencia
4.MuServer/Sub-1/Data/Monster/MonsterSetBase/000 - Lorencia.xmlXML12 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload monster
打开完整教程在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。
只读代码预览
结合上下文理解结构
教学示例 · 非原文件
仅提供以下明确标记的片段。结构按内容判断,.ini 也可能是数字区段/end 表。点击已记录高亮字段可查看说明。
000 - Lorencia.xmlXML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MonsterSetBase>
<SPOT>
<Config Class="3" Range="2" BeginPosX="193" BeginPosY="128" EndPosX="198" EndPosY="133" Direction="-1" Quantity="8" Element="0" />
</SPOT>
</MonsterSetBase>
只读 · 样本
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| Config | 怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。 |
| Config | 出生点距离参数,不是怪物数量;参考有效点位并测试移动。 |
| Config | 地图横坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| Config | 地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| Config | 朝向;已说明的出生点格式用 -1 表示随机朝向。 |
| Config | 出生点元素分配,应与受支持的怪物元素行为一致。 |
| Config | 出生矩形第一个角坐标,需与另一端保持合理范围。 |
| Config | 出生矩形第一个角坐标,需与另一端保持合理范围。 |
| Config | SPOT 矩形终点不包含,应保持起点小于终点;193→198 覆盖 193–197。坐标范围 0–255 不代表地形可行走。 |
| Config | SPOT 矩形终点不包含,应保持起点小于终点;193→198 覆盖 193–197。坐标范围 0–255 不代表地形可行走。 |
| Config | 该出生规则创建数量;重复行会额外增加实例。 |
| Config | 由本行属性或编号选择的数值或权重列,需对应效果定义;各列并不统一使用同一单位。 |
12 字段 · 1 / 1
