ShopManager.txt
关联 NPC 类型或位置与商品表编号
4.MuServer/Sub-1/Data/ShopManager.txt数字区段表6 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构
编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。
生效 / 重载/reload shop
打开完整教程新增或改变 NPC 绑定还需在 /reload shop 后 /reload monster;仅商品修改只需 shop 重载。
只读代码预览
结合上下文理解结构
已记录结构样本 · 非完整原文件
仅提供以下明确标记的片段。结构按内容判断,.ini 也可能是数字区段/end 表。点击已记录高亮字段可查看说明。
ShopManager.txt数字区段表
1 255 * * *
2 254 * * *
3 250 * * *只读 · 样本
已记录列顺序
Index Npc Map X Y Comment
字段参考
名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。
| 区段 / 参数 | 含义及已确认限制 |
|---|---|
| main | 此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。 |
| main | 本规则的怪物或 NPC 定义引用,应确认类型已注册并放在允许地图上。 |
| main | 地图编号;只有明确支持的格式中,-1 才表示任意地图。 |
| main | 地图横坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| main | 地图纵坐标,需验证当前位置地形可用。 |
| main | 供人阅读的注释或名称,注释通常不改变数值物品编号。 |
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