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配置参考

QuestWorld.txt

QuestWorld 阶段定义

8.MuServerCS/Sub-1/Data/QuestWorld/QuestWorld.txt
数字区段表26 已记录字段utf-8-sig已记录文件结构
已记录文件结构

编辑前确认生效副本及角色。结构已记录不代表功能启用。

生效 / 重载/reload quest

在所属角色应用。仅启动设置需要重启,怪物或活动重载可能重置状态。

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已记录列顺序
Index   Group   Number   StartType   MonsterClass   CurrentState   NextIndex1   NextState1   NextIndex2   NextState2   NextIndex3   NextState3   RequireIndex   RequireGroup   RequireState   RequireMinLevel   RequireMaxLevel   RequireFamily   RequireCooldown   DW      DK      FE      MG      DL      SU      RF

字段参考

名称及观察来自随附文件。“未确认”表示单位、范围或枚举未核实,确认前保留已知有效值。

区段 / 参数含义及已确认限制
main此表的固定编号;关联需一致且编号唯一,具体编号范围取决于文件。
main用作物品坐标时表示分类,合成编号=分类×512+编号;部分表的 Group 是其他分组,不能混用。
main当前结构的数量或计数字段,应确认是物品、动作还是条目数量。
main任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。
main怪物或 NPC 类型编号;ItemDrop.xml 中 MonsterIndex=-1 表示任意怪物类型。
main任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。
main下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。
mainAI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。
main下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。
mainAI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。
main下一任务或阶段关联,目标应有效并保持预期进程顺序。
mainAI 或状态机转换、目标模式或冷却条件,需保持状态链及模式有效。
main用于关联对应定义的任务或条件编号,应保留跨表引用关系。
main按所属表表示任务系列、职业、星期或分组资格,不能猜测枚举。
main任务或状态机条件或模式,应保持状态链并确认本系统有效枚举。
main此条目的最低或最高等级条件,应保证范围可达到。
main此条目的最低或最高等级条件,应保证范围可达到。
main按所属表表示任务系列、职业、星期或分组资格,不能猜测枚举。
main所属 AI 或技能场景的冷却条件或移动范围,应测试移动及目标选择。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。
main职业专用权限或数值列;具体数字含义依本表而定,应参考目标职业策略。

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