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实操教程 / 473 分钟阅读 · 基础

正确使用编辑器与可选工具

Tool 文件夹包含不同工具,配置可能指向不同数据库或客户端目录,保存前先确认目标。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

Tool 文件夹包含不同工具,配置可能指向不同数据库或客户端目录,保存前先确认目标。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    账号或物品编辑器应使用测试账号,并先备份数据库。创建永久物品前,确认工具物品格式与当前服务器兼容。

  2. 步骤 2

    地形编辑器可改变可行走区和安全区。备份地图资源,并保持客户端与服务器对应。修改后验证行走及传送落点。

  3. 步骤 3

    NarrationRelay 为可选组件,请按 NARRATION_SETUP.txt 配置。服务凭据保留在运营者服务器,客户端只接收预期的公开 HTTPS 地址。

  4. 步骤 4

    日志、数据库备份、缓存、压缩包及运行库 DLL 不是平衡表。二进制资源不能当文本编辑,应使用配套工具或在维护时替换已验证文件。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。