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实操教程 / 204 分钟阅读 · 进阶

攻城战、狼魂要塞与城堡深处活动

这些系统依赖 GSCS 角色及地图归属。不要为了让活动显示,就随意在两个角色同时开启。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

这些系统依赖 GSCS 角色及地图归属。不要为了让活动显示,就随意在两个角色同时开启。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    CastleSiegeEvent 控制攻城系统,MuCastleData.ini 提供周期与阶段时间。自动周循环与手动强制状态应分开使用。

  2. 步骤 2

    随附说明按周日作为周期起点、周六攻城。应按计划更新旧日期,并核对天数偏移;不要直接照搬过期日期。

  3. 步骤 3

    CrywolfEvent、CastleDeepEvent 控制各自活动。狼魂要塞增益及惩罚可能影响经验、宝石与怪物生命,调整经济时也要检查。

  4. 步骤 4

    测试入场前,确认 GSCS 的地图归属、有效 Gate、必要 NPC 与活动怪物模板。

  5. 步骤 5

    维护时应用活动修改,并测试等待、开始、结束全过程,以及胜方或增益状态和重启后的重新连接。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。