实操教程 / 204 分钟阅读 · 进阶
攻城战、狼魂要塞与城堡深处活动
这些系统依赖 GSCS 角色及地图归属。不要为了让活动显示,就随意在两个角色同时开启。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
这些系统依赖 GSCS 角色及地图归属。不要为了让活动显示,就随意在两个角色同时开启。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
CastleSiegeEvent 控制攻城系统,MuCastleData.ini 提供周期与阶段时间。自动周循环与手动强制状态应分开使用。
- 步骤 2
随附说明按周日作为周期起点、周六攻城。应按计划更新旧日期,并核对天数偏移;不要直接照搬过期日期。
- 步骤 3
CrywolfEvent、CastleDeepEvent 控制各自活动。狼魂要塞增益及惩罚可能影响经验、宝石与怪物生命,调整经济时也要检查。
- 步骤 4
测试入场前,确认 GSCS 的地图归属、有效 Gate、必要 NPC 与活动怪物模板。
- 步骤 5
维护时应用活动修改,并测试等待、开始、结束全过程,以及胜方或增益状态和重启后的重新连接。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
