实操教程 / 244 分钟阅读 · 基础
配置转生、大师转生与无转生玩法
转生与大师转生分别具有条件、费用、计数及点数策略。无转生预设是可选内容,存在文件并不代表正在使用。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
转生与大师转生分别具有条件、费用、计数及点数策略。无转生预设是可选内容,存在文件并不代表正在使用。
成功判断:记录前后的等级、转生、大师转生、属性、点数、任务状态、技能及金币,并重登验证保存。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
先在 Command.txt 确认转生及大师转生的命令名称与权限,别名应保持关联固定命令编号。
- 步骤 2
每个 AL 等级应一起核对 CommandResetLevel、Money、Limit、StartLevel、Point,并检查日、周、月次数限制及表格覆盖。
- 步骤 3
明确决定是否保留任务、技能及统率点。不能把大师转生参数复制到普通转生键名下,它们是独立操作。
- 步骤 4
对应文件变化后执行 /reload command 或 /reload util。测试差一级、不够金币及条件完整时的结果。
- 步骤 5
无转生玩法先阅读 Presets/NonResetClassic/Installation.txt。预设可能包含角色默认值和 SQL 修改,应有选择地合并,不能整包覆盖私有配置。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
记录前后的等级、转生、大师转生、属性、点数、任务状态、技能及金币,并重登验证保存。
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
