实操教程 / 334 分钟阅读 · 基础
宠物、Muun 生命、坐骑与加成
宠物注册、生命或喂养、加成条件及坐骑任务应分别处理。服务器效果与客户端说明需要一致。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
宠物注册、生命或喂养、加成条件及坐骑任务应分别处理。服务器效果与客户端说明需要一致。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
MomuPetOption 定义效果、目标范围、条件及宠物组。保留数字区段,并按文件中的 Effect/Scope/Cond 说明填写。效果编号不是百分比。
- 步骤 2
此表中 Group 1 为辅助宠,2 为 Muun,3 为坐骑。每组只应用一个宠物,MINI 槽优先于槽 8,应验证实际佩戴组合。
- 步骤 3
发布修改时,两个服务器的 MomuPetOption 与客户端 Data/Custom/MomuPetOption.txt 显示副本应保持一致。此版本 /reload custom 可刷新在线加成。
- 步骤 4
MuunPetLife 处理生命或喂养数据,必须保留完整行格式。核对后再用 /reload muunpet,测试耗尽、喂养、切换及卸下。
- 步骤 5
GiantMountQuest 使用 Enable、阶段时间、BossClass 及奖励物品合成编号。开启前确认 BOSS 和奖励定义存在。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
