实操教程 / 344 分钟阅读 · 进阶
元素符文、Errtel 与元素怪物
Pentagram 总开关、怪物元素开关及客户端导出设置相互关联。只改一侧,可能出现界面隐藏或属性不生效。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
Pentagram 总开关、怪物元素开关及客户端导出设置相互关联。只改一侧,可能出现界面隐藏或属性不生效。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
在两份 Common.ini 与当前使用的 GetEngine.ini 中保持 PentagramSystemEnable 一致。ElementalMonsterEnable 依赖总系统开启。
- 步骤 2
使用 Pentagram 选项 XML 配置物品属性、宝石阶级及精通,编号应与物品定义及客户端资源一致。
- 步骤 3
ErrtelForgeUpgradeEnable、材料数量、金币、各阶成功率与 DestroyOnFail 定义独立升级服务。向玩家开放前说明失败损失规则。
- 步骤 4
怪物元素行为需核对 ElementalMonster 条目与出生点 Element。按范围重载,涉及客户端协同开关时安排重启。
- 步骤 5
客户端导出设置改变后,用运营者自己的 GetMain 配置重新生成 ServerData.bmd,安装到实际客户端,并测试卸装、升级失败及元素战斗。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
