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实操教程 / 344 分钟阅读 · 进阶

元素符文、Errtel 与元素怪物

Pentagram 总开关、怪物元素开关及客户端导出设置相互关联。只改一侧,可能出现界面隐藏或属性不生效。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

Pentagram 总开关、怪物元素开关及客户端导出设置相互关联。只改一侧,可能出现界面隐藏或属性不生效。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    在两份 Common.ini 与当前使用的 GetEngine.ini 中保持 PentagramSystemEnable 一致。ElementalMonsterEnable 依赖总系统开启。

  2. 步骤 2

    使用 Pentagram 选项 XML 配置物品属性、宝石阶级及精通,编号应与物品定义及客户端资源一致。

  3. 步骤 3

    ErrtelForgeUpgradeEnable、材料数量、金币、各阶成功率与 DestroyOnFail 定义独立升级服务。向玩家开放前说明失败损失规则。

  4. 步骤 4

    怪物元素行为需核对 ElementalMonster 条目与出生点 Element。按范围重载,涉及客户端协同开关时安排重启。

  5. 步骤 5

    客户端导出设置改变后,用运营者自己的 GetMain 配置重新生成 ServerData.bmd,安装到实际客户端,并测试卸装、升级失败及元素战斗。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。