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实操教程 / 433 分钟阅读 · 基础

英文、中文消息与编码

服务器消息、日志文本、客户端界面及 SQL 存储是不同层。只翻译显示内容,保留键名及占位符。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

服务器消息、日志文本、客户端界面及 SQL 存储是不同层。只翻译显示内容,保留键名及占位符。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    ENG 为英文,CHS 为简体中文。支持语言目录之间应保持键名一致;服务器还包含 SPN、POR、THA。

  2. 步骤 2

    保留 TSV 中的 %s、%d、格式控制符和制表符。即使译文可读,改变占位符也可能导致消息错误。

  3. 步骤 3

    客户端标签需要配套客户端语言资源。修改服务器 Message.xml,不会自动翻译无关客户端按钮。

  4. 步骤 4

    中文名字应核对 MultilingualNameSwitch、ChineseGuildNameSwitch,再按数据库迁移说明操作。更改排序规则需要计划备份及兼容性检查。

  5. 步骤 5

    重登后测试角色名、战盟名、聊天、公告、命令别名及日志,并使用多种客户端语言验证。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。