实操教程 / 214 分钟阅读 · 进阶
天空活动、战盟 BOSS 与阵营竞技
自定义活动各有自己的 XML 格式。NPC、阶段时间、阵营或战盟条件及奖励应作为一套系统一起配置。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
自定义活动各有自己的 XML 格式。NPC、阶段时间、阵营或战盟条件及奖励应作为一套系统一起配置。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
天空活动使用 Config.xml 配置阶段、时间及奖励,Monster.ini 配置怪物。随附读取器在普通 GS 角色运行此模块,应逐个测试等级分组。
- 步骤 2
BossGuild.xml 结合时间、战盟入场、准备或战斗时间及 BOSS/奖励,需用两个战盟和一个不合条件角色测试。
- 步骤 3
ThanMaChien.xml 配置阵营活动入场及奖励。保留内部标签,并确认击杀和胜利奖励不会重复计入。
- 步骤 4
EventGreatPK.xml 与 CTCMini 有独立计分、入场及胜利规则。Gate 必须存在于当前 Gate.txt;不能为了改时间而随意编辑胜者状态文件。
- 步骤 5
没有相关活动进行时才执行 /reload event,再测试入场到退出全过程,包括超时和清场。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
