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实操教程 / 214 分钟阅读 · 进阶

天空活动、战盟 BOSS 与阵营竞技

自定义活动各有自己的 XML 格式。NPC、阶段时间、阵营或战盟条件及奖励应作为一套系统一起配置。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

自定义活动各有自己的 XML 格式。NPC、阶段时间、阵营或战盟条件及奖励应作为一套系统一起配置。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    天空活动使用 Config.xml 配置阶段、时间及奖励,Monster.ini 配置怪物。随附读取器在普通 GS 角色运行此模块,应逐个测试等级分组。

  2. 步骤 2

    BossGuild.xml 结合时间、战盟入场、准备或战斗时间及 BOSS/奖励,需用两个战盟和一个不合条件角色测试。

  3. 步骤 3

    ThanMaChien.xml 配置阵营活动入场及奖励。保留内部标签,并确认击杀和胜利奖励不会重复计入。

  4. 步骤 4

    EventGreatPK.xml 与 CTCMini 有独立计分、入场及胜利规则。Gate 必须存在于当前 Gate.txt;不能为了改时间而随意编辑胜者状态文件。

  5. 步骤 5

    没有相关活动进行时才执行 /reload event,再测试入场到退出全过程,包括超时和清场。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。