实操教程 / 383 分钟阅读 · 基础
玩家命令、GM 权限与中文别名
命令数字编号固定,名称可以另配别名。别名不能绕过原命令权限策略。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
命令数字编号固定,名称可以另配别名。别名不能绕过原命令权限策略。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
更改启用、权限或账号条件前,先查看 Command.txt 完整表头。管理操作只向指定工作人员开放。
- 步骤 2
CommandAlias.txt 每行只有固定命令编号和带引号的别名,不包含 Command.txt 的权限列,保存为 UTF-8。
- 步骤 3
多个别名可指向同一编号,但一个别名不能对应多个编号,也应避免与其他命令名称冲突。
- 步骤 4
按 GameMaster.xml 的结构配置工作人员授权,保管账号名称,并在授权前核对账号与角色身份。
- 步骤 5
按范围执行 /reload command、/reload util,并使用已授权 GM、普通玩家、等级不足账号分别测试英文命令及中文别名。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
配置示例
教学示例 · 合并片段
保留原根节点、区段及无关行。此示例不是完整原文件,也不能替换整份配置。
# CommandAlias.txt: stable index + quoted alias
35 "/重载"
49 "/兑换码"应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
