服务机器人、增益 NPC 与兑换配方
服务机器人可提供制作、兑换或增益;虚拟在线角色是另一套机制,可能需要数据库中已有角色。
要达到的结果
服务机器人可提供制作、兑换或增益;虚拟在线角色是另一套机制,可能需要数据库中已有角色。
成功判断:验证普通或 VIP 权限、材料刚好或不足、背包满、失败、成功及余额变化。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
需要的文件
一步一步完成
- 步骤 1
BotTrader.xml 的 Enabled 为总开关,NewBot 还有自己的 Enabled、身份、职业、地图及坐标。IndexBot 和配方 MixIndex 的关联必须一致。
- 步骤 2
修改配方时同时核对材料、成功率、费用、产物及相关区段,并确认扣物和失败处理。
- 步骤 3
CustomNewBuff.xml 中 NPC1 对应 Buffs1、NPC2 对应 Buffs2。技能行使用 ID、Time、Power;Time 的单位应按本系统确认,不能直接假设为秒。
- 步骤 4
PartySearch.txt 配置服务 NPC 及重登行为。改坐标不一定会替换独立放置的 NPC,需到现场验证。
- 步骤 5
AutoTrain.xml 可能包含真实账号或角色身份,需保密并使用专用测试角色。此版本服务机器人表使用 /reload bots,虚拟在线数据使用受支持的 /reload custom。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
验证普通或 VIP 权限、材料刚好或不足、背包满、失败、成功及余额变化。
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
