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实操教程 / 223 分钟阅读 · 进阶

自动猜数字、算术与寻人活动

AutoEvents.ini 配置循环调度及奖励,与经典活动时间表独立。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

AutoEvents.ini 配置循环调度及奖励,与经典活动时间表独立。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    AutoScheduler 的 Enabled 控制轮转;IntervalHours 为间隔,StartMinute 为小时内的分钟。随附文件 FirstEvent 的 1/2/3 对应猜数字、算术、寻人。

  2. 步骤 2

    SkipIfAnyRunning 避免这些活动重叠;EventDurationMinutes 在到时仍无人完成时关闭当轮;MaxNumber 控制猜数字范围。

  3. 步骤 3

    使用文件列出的 CoinType 别名并填写 CreditsCount。ItemCount=0 关闭物品奖励,否则需同时设置 PrizeType、PrizeID、数量及属性。

  4. 步骤 4

    选择重载方式前确认当前调度器如何读取文件,不确定时安排维护重启。测试完整一轮、超时、重复答案及胜者奖励。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。