实操教程 / 223 分钟阅读 · 进阶
自动猜数字、算术与寻人活动
AutoEvents.ini 配置循环调度及奖励,与经典活动时间表独立。
已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
要达到的结果
AutoEvents.ini 配置循环调度及奖励,与经典活动时间表独立。
开始之前
先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。
范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。
需要的文件
分步操作
一步一步完成
- 步骤 1
AutoScheduler 的 Enabled 控制轮转;IntervalHours 为间隔,StartMinute 为小时内的分钟。随附文件 FirstEvent 的 1/2/3 对应猜数字、算术、寻人。
- 步骤 2
SkipIfAnyRunning 避免这些活动重叠;EventDurationMinutes 在到时仍无人完成时关闭当轮;MaxNumber 控制猜数字范围。
- 步骤 3
使用文件列出的 CoinType 别名并填写 CreditsCount。ItemCount=0 关闭物品奖励,否则需同时设置 PrizeType、PrizeID、数量及属性。
- 步骤 4
选择重载方式前确认当前调度器如何读取文件,不确定时安排维护重启。测试完整一轮、超时、重复答案及胜者奖励。
进度仅保存在此浏览器。完成标记是学习记录,不代表在线服务器已经变更。
应用真实修改
使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。
查询文件重载方式 →在游戏内验证结果
预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。
