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实操教程 / 325 分钟阅读 · 进阶

重生、转盘、充值里程碑、精炼与兑换

这些系统会消耗物品、账户货币或成长数据。保留固定编号,并在开放前验证成功及拒绝路径。

已记录流程2.0 版 · English / 简体中文
01 / 学习目标

要达到的结果

这些系统会消耗物品、账户货币或成长数据。保留固定编号,并在开放前验证成功及拒绝路径。

开始之前

先阅读完整流程与版本说明,记录受影响角色,并将未修改备份放在数据扫描目录之外。

范围教学示例与已记录结构,生效方式及实际玩法需在部署版本验证。

需要的文件

分步操作

一步一步完成

  1. 步骤 1

    Relife.xml:同时核对现有 Enabled/Config、等级条件、各次重生条件及奖励。随附 BatTat 值不是普通 0/1 示例,不能照其他系统类推替换。

  2. 步骤 2

    CustomVongQuay.xml:Enable 控制转盘,VongQuay 定义轮盘与费用,ItemNhan 定义奖池。改概率前,确认扣费及实际权重规则。

  3. 步骤 3

    CustomMocNap.xml:MocNap 的 GiaTriNap 为里程碑,CoinNhan 及物品为奖励。里程碑配置本身不负责收款,应保留领取历史并确认充值累计来源。

  4. 步骤 4

    DungLuyen.xml:Enable/KeepOptions、RefineGroup 的 Rate/FailType 与 MainItem、辅助材料及产物共同作用。Rate=300 不能直接理解为 300%。

  5. 步骤 5

    ChangeItem.xml 的 Enable 控制兑换,分组定义费用和接受套装;CustomHarmony 使用自己的 Enable、PriceType、Price、Rate,并区分武器和法杖属性池。

  6. 步骤 6

    CustomCongHuong.xml 的实际开关是 Status Enabled,不能编造根 Enable。此副本 NPC 地图值看起来属于占位设置,开放前应确认真实可用地图、坐标和读取行为。

  7. 步骤 7

    安静时段执行 /reload spk 或维护重启。测试材料不足、刚好足够、背包满、成功、失败、属性保留及重登保存。

应用真实修改

使用步骤中本系统的加载方式;仅启动读取的配置需要维护重启。重载查询可显示已记录分组,但仍需核对具体字段是否仅启动读取。

查询文件重载方式 →

在游戏内验证结果

预期结果未出现时,先恢复备份并按相同方式重载或重启,再进行下一项修改。

以随附 MOMU 配置快照为依据。参考条目标明备用副本与未确认字段,请核对部署版本;发布本页不代表审计过压缩包内容或验证过在线玩法。